VISUAALINEN PELISUUNNITTELU

Nykyaikaista peligrafiikkaa ja pelisuunnittelua

Jos joku opiskelu on kannattanut, niin Ahlmanin visuaalinen pelisuunnittelu.
— Visuaalisen pelisuunnittelun opiskelija

ahlman-games-visuaalinen-pelisuunnittelu.png

Join the game!

Visuaalinen pelisuunnittelu -linja


Haluatko oppia luomaan pelimaailmoja ja pelihahmoja sekä kehittyä monipuoliseksi pelialan taitajaksi? Haluatko luoda kolmiuloitteista tietokonegrafiikkaa ja ymmärtää pelinkehityksen keskeisimpiä työkaluja? Mikäli vastaus on kyllä, visuaalinen pelisuunnittelu on juuri sinua varten.

Visuaalinen pelisuunnittelu on yhdistelmä taitoja, joita vaaditaan laadukkaan pelisisällön tuottamiseen. Visuaalisen pelisuunnittelun linjalla opiskellaan pelisuunnittelua, nykyaikaisen pelisisällön tuottamista ja pelimoottorin käyttöä. Opiskeluvuoden tavoitteena on antaa opiskelijalle hyvät valmiudet työllistyä useisiin eri pelialan työtehtäviin ja luoda erinomainen pohja esimerkiksi pelialan tai visuaalisen taiteen ja median jatko-opiskeluita varten.

Visuaalisen pelisuunnittelun opiskelu jakautuu kolmeen eri opetuskokonaisuuteen: Pelisuunnittelu, 2D-grafiikka ja 3D-grafiikka.

Pelisuunnittelu

Pelisuunnittelu on kokonaisuus, jossa opetellaan prosessia konseptoinnista aina pelimoottorissa suoritettavaan toteutukseen. Pelisuunnittelun opetuskokonaisuus sisältää seuraavia osa-alueita:

  • Konseptointi

  • Tarinankerronta

  • Kenttäsuunnittelu

  • Audiosuunnittelu

  • Pelattavuus

2D-grafiikka

2D-grafiikka keskittyy keskeisimpiin 2D-peleissä käytettäviin toteutuksiin ja työkaluihin. 2D-grafiikan opetuskokonaisuus sisältää seuraavia osa-alueita:

  • Kuvankäsittely

  • Sprite-työskentely

  • Pixel art

  • Animointi (2D)

  • Pelimoottorin käyttö (2D)

3D-grafiikka

3D-grafiikka on laajin visuaalisen pelisuunnittelun opetuskokonaisuus. 3D-grafiikan opinnot aloitetaan perusteista, mutta opiskelujen loppua kohden syvennytään edistyneeseen kolmiuloitteisen geometrian mallintamiseen ja nykyaikaiseen PBR-pohjaiseen teksturointiin. 3D-grafiikan opetuskokonaisuus sisältää seuraavia osa-alueita:

  • Mallintaminen

  • Teksturointi

  • Animointi (3D)

  • Valaistus

  • Erikoistehosteet ja efektit

  • Pelimoottorin käyttö (3D)


visuaalinen-pelisuunnittelu-työkalut.png

Työkalut

Kuvankäsittely: Photoshop / GIMP
Mallintaminen: Blender
Teksturointi: Substance Painter
Pelimoottori: Unity